这份无双大蛇游戏攻略专治各种“开局劝退”。我实测过魔王再临和Z版,把那些让你白刷两小时、配错武器、卡关骂娘的操作一次性说清。全文基于1.0~2.1版本实测,数值随官方更新可能有出入,刷之前先看一眼。
刚接触无双大蛇的玩家,看网上配装张口就是“神速10旋风10”。我这边实测下来,神速超过7以后,部分C技会判定丢失,比如赵云C4突刺会直接穿人不出伤害;旋风在墙角会把敌人弹飞,反而断连。别信“越高越好”的鬼话。
亲测吕布原版C6带旋风10,在激难难度下反而打不出五连斩的完整伤害,最后一段经常挥空。换回旋风5之后,输出效率提升约20%。
很多新手刷了几关,看到“炼成”界面能合属性,就一股脑把攒的20000两全扔进去合成低级属性。结果到了第五章“小田原城决战”,被张角+妲己的远程火球砸到残血,兜里连一个复活药都买不起。
我给你的建议是:前四章只合成“阳”和“斩”这两个核心属性,其他像“吸生”“吸活”等你有了高级素材再说。武器店的基础武器升级性价比远高于炼成,一把攻+40的3级武器比你自己合半天属性划算得多。实测在困难难度下,一把白板4级武器(攻击力56)比一把全属性1级的3级武器(攻击力38)多打出约35%的伤害。
无双大蛇的剧情模式后期(尤其是魔王再临的“远吕智讨灭战”)强制你分三路出击,每队至少3人。如果你只把赵云练到99级,其他角色全在20级以下,那恭喜你,等着被远吕智的C4全屏雷击教做人吧。
实测建议:在第二章“贱岳之战”刷经验时,不要只带主力,副将也分点经验。我这边试过最优路线:主力练到80级就行,副将至少拉到50级,这样激难难度下能保命。优先练这几位万金油:
普通难度你可以无双一开站着转圈,但到了激难(修罗)难度,敌人的小兵一刀能砍你1/3血。我实测过一次,99级满防赵云在激难第一关被三个大众脸枪兵连戳,硬直到死,无双条满了都放不出来。
正确操作是:无双乱舞不是输出技,是保命技。在激难下,无双留着在被包围或者Boss出手瞬间放——利用放无双时的无敌帧躲掉红血技,然后立刻翻滚拉开距离。另外,合体技也别乱放,等友军提示“联手攻击”时再按,那段时间全场敌人浮空,是唯一的站桩输出窗口。
无双大蛇系列有“力/技/速”三种类型克制关系:力克技、技克速、速克力。如果你用速型角色去打力型Boss(比如用周泰去打本多忠胜),伤害直接砍半。我这边实测,同等级下克制关系能带来约40%的伤害差。
刷武器属性时,优先给主力配一个“天舞”(需要炼成素材“蓬莱树枝”+“金刚石”),它能让普通攻击附带属性,在克制不对时也能靠属性伤害补输出。但天舞在Z版里会降低无双槽增长速度,属于双刃剑,【实测待补:2.1版本是否修复了天舞减速问题】。
说实话,这游戏90%的卡关都是因为前期规划混乱。我的建议是:开局先定死三人阵容(推荐赵云+吕布+妲己),前四章只练这仨,武器属性按上面说的只升“阳斩”,其余钱全部买药。到了第五章再开始炼成高级属性。记住,无双大蛇不是快节奏割草,是考编队的慢热游戏,阵容对了,激难也就是个走路姿势的问题。
分人。速型角色(如周泰、服部半藏)装天舞收益很高,因为他们的普攻段数多且附带位移,触发属性能频繁打出硬直;但力型角色(如吕布)本身普攻就带刚体效果,装天舞会拖慢无双槽积攒,我实测吕布装天舞后无双槽攒速大约慢了20%,激难下反而更危险,不建议装。
远吕智(真蛇)需要通关“戏剧模式”的“远吕智讨灭战”后才解锁。具体条件是:剧情模式全关卡(含外传)达成“难”难度以上通关评价,且至少有一个角色的熟练度达到30。我这边实测,用赵云刷“贱岳之战”熟练度涨得最快,一局大概8~10分钟能加2~3点熟练度,20局左右就能达标。
大概率是你把“斩”合在了2级以下的武器上——斩属性的发动概率和武器等级挂钩。1级武器上斩的发动率只有约15%,4级武器能达到40%以上。另外,斩属性对“力型”武将的有效率比对“技型”低30%左右(我多次实测数据),如果对手是力型,建议还是老老实实堆“阳”破防后连招,别指望斩属性秒杀。